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モンスターや装備には属性があり、対応する属性の攻撃や耐性を持つことで、与えるダメージや 受けるダメージが変化する。 攻撃時には相手の属性に対して弱点である属性の攻撃であれば与えるダメージが増えます。 防御時(敵から攻撃を受ける時)は相手の攻撃属性に対して同じ属性の印があればダメージを軽減することが出来ます。
属性相関図
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