#author("2019-03-27T21:46:43+09:00","","")
#author("2019-03-27T21:50:50+09:00","","")
*小ネタ・小技 [#t5d02ac1]
#contents
*その他 [#l00093ff]
**HQ化 [#v8f06117]
各装備を限界まで鍛えた状態でさらに強化する事でHQ化を行う事ができる。
成功すると上限を超えて+5される(HQ化は1回のみ)
**HQ化(限界突破)はダンジョンショップで [#u14f6c88]
HQ化(装備の強化値の限界突破)は街の鍛冶屋でできるが、強化値が上昇するにつれて成功率が下がって行くが、
ダンジョンショップ(鍛冶屋)でHQ化を行うと100%成功することができる。
ただしダンジョンショップ(鍛冶屋)では一回の来店で1度しか鍛える事ができないので注意。
*攻略系 [#u4144e39]
**スロウをヘイストで上書き [#d5cec119]
スロウのデバフをくらってしまっても、ヘイスト効果を付与(アビリティや薬で)できれば、スロウ効果
が上書きされるので、スロウの解除とヘイストの付与ができるためピンチが一気に好機にかわる。
ただし逆もありなので、ヘイスト中にスロウ攻撃をうけると上書きでスロウ状態になってしまう。
これを防ぐにはスロウ耐性の印を付けておくしかない。
**アイテムの使い道は一つとは限らない [#m1eaf18b]
ポーションののように回復の効果を持つアイテムでも
アンデッド系であるスケルトンなどに蹴れば逆にダメージを与えることもできる。
自身で使った場合と敵に蹴る場合とで効果に変化のあるアイテムもあるので
各アイテムの効果はしっかりと覚えておこう。
詳しくは[[アイテムの詳細ページ>持ち物]]参照
**使いたくないアイテムを持ち込む [#u2dfc908]
ダンジョンでの拾得アイテムは基本的に未識別状態となっていて、識別するにはアイテムやアビリティを使用する必要がある。
しかし元々持ち込んでいるアイテムは識別済みなため、ダンジョン内で絶対に使いたくないアイテムなどをあえてえ持ち込む事で、
ダンジョン内で誤って使う事を防ぐ事もできる。
**倍速時には後退攻撃で反撃させない [#qb400d99]
倍速(ヘイスト)時は相手の2倍のスピードで動けるが、2回攻撃して1度攻撃を受ける方法もあるが、1回攻撃し1マス下がる(敵が付いてきて1ターン消費)
その後攻撃!、を繰り返せば反撃を一切受けないで攻撃をする事ができる。ボス戦や強敵などで非常に有効
**店でアイテムや装備を識別 [#qfdff4c5]
ダンジョン内にある店では未識別の物が売られているが、これらは固定で何度立ち寄っても同じ物が売られている。
なので店売り品を覚えておけば未識別でも欲しい物が必ず手に入る。
また未識別名を覚えておけば、ダンジョン内で拾った時も同じ物なのでわかる。
また売却価格は各アイテム固定であり、価格からなんのアイテムなのかある程度絞り込む事が出来る。
また装備品は呪われていたり強化値によってベース値段に±されるので参考にしよう。
以下参考表
|>|>|>|>|>|>|~識別されていない革のクラの値段から補正値を割り出す|
|~売却価格|1|18|20|22|24|26|
|~補正値|-1(呪)|-1|0|+1|+2|+3|
|~理由・計算|呪いのため1|20-10%|基本価格|20+10%|20+20%|20+30%|
上記データから
呪われている場合は1ギルでの売却になる。呪=-1です。
売却価格は、基本価格に補正値(±1に対して10%の価格反映)がされます。
基本的に1ギルでなければ装備してみれば識別済みになるので正確に把握できる。
**足踏みで回復 [#n770ec0e]
AとB(○と×)同時押しでその場で足踏みすることでターンを高速で進めることが出来る。
これを利用すれば、HPやSPを素早く回復させることができる。(リアル時間短縮でありターンの短縮にはならない。)
ただし敵も高速でターン消化しているためある程度フロアを掃討したり敵の通りにくい部屋や階段付近で行うようにしましょう。
#divregion(足踏場所,h1,)
&attachref(D2CbVlxUYAAwrT1.jpg,,50%,title);
↑画像の用に部屋への入り口が一つの場所だと敵が来る可能性が低く、来たとしても必ず1対2の状態で有利な状態で戦うことが出来る。
ただし長時間足踏みした場合周囲に敵が多くいる事が多いいのできおつけましょう。
&attachref(D2CeuNNVYAAneJ_.jpg,,50%,title);
逆に↑画像のような場所だと運が悪いと多方向から同時に敵が来てしまいました回復どころではなくなってしまう。

#enddivregion
**マス目表示 [#ga799104]
Y(□)をおすと床にマス目が表示されるようになります。
アビリティや本などを使う時は攻撃範囲に敵が入っているかどうかしっかりと確認してから攻撃しましょう。
またオプションで、常にマス目を表示させておくことも可能です。
なれない内はマス目をよくみてゆっくり進みましょう。
**向きを変える [#g70cead4]
Y(□)を押している間はマス目表示だけでなく、居場所が固定された状態です。
方向キーを入力しても移動せずに向きだけを変える事が可能です。
**斜め移動モード [#m463e375]
R(R1)を押している間は斜め移動モードになります。
この間は各斜め方向(4方向)のみにしか動けなくなります。
斜めに移動したいときに確実に移動できるのでボス戦や敵前で有効です。
*おすそ分けプレイ [#l9c316d5]
**バディ(プレイヤー2は動き放題) [#z99b3f46]
ダンジョン内はチョコボ(プレイヤー1)の動きを基準に動きます。
チョコボが動かない限り敵モンスターも動くことはありません。
しかしバディだけはチョコボが止まっていても「動く」「攻撃」が可能です。
攻撃できる回数はチョコボの動く回数に依存しますが、一度攻撃した後に敵の射程外に避難すれば
敵の反撃を受けることなく攻撃する事も可能です。
**バディにもアイテムは使える [#wdc2b6c6]
バディはアイテムポーチが無いためアイテムを持ち運んだり使う事はできませんが、
チョコボがアイテムを「蹴る」を使いバディにぶつける事でアイテムを使った時と同じ効果を得ることが出来ます。
**バディは不死身 [#s8c45fcb]
バディは倒れても次の階に行くと復活する。(ハードモードだと次の中間地点)
しかしチョコボが倒れるとゲームオーバーです。
時にはバディを見捨ててチョコボを生かす選択肢も必要になるでしょう。
*コメント欄 [#x5fd2ca9]
#pcomment(reply)

トップ   編集 編集(GUI) 差分 バックアップ 添付 複製 ページ名変更 リロード   新規 ページ一覧 単語検索 最終更新   スマホ版表示に変更   最終更新のRSS